quarta-feira, 9 de março de 2016

LOTRO - GUIA DO INICIANTE - CLASSE MINSTREL

O Minstrel, segundo o próprio LOTRO, é o coração de uma fellowship, o talismã do grupo. É um healer, bardo, que tem por objetivo principal repor morale e power (HP e mana). Assim como o Hunter, é uma classe que eu recomendo para iniciantes, este principalmente pelo fato de ter bons skills, ataques poderosos e ser veloz. Tem também capacidade de atacar enquanto se movimenta, habilidade não tão comum em LOTRO. Além disso, é a classe mais recomendada para quem pretende farmar TPs.


O Minstel, ou bardo, é um músico. Ele utiliza instrumentos musicais para atacar e lançar efeitos, sendo sua principal utilidade a de cura. Em uma fellowship, é uma classe indiscutivelmente importante, ainda mais na ausência de Rune Keepers. Além de curar, o minstrel pode reviver companheiros de fellow e ajudar no ataque. Individualmente ele é capaz de se sair muito bem, tendo como ponto mais fraco a defesa. Dessa forma, invista em fé (fate), agilidade ou em HP (morale e vitality).



Ao que se sabe, qualquer raça traz algum benefício ao minstrel, sendo que ele pode ser de qualquer uma das quatro (somente beorning não pode ser combinado com outra classe senão o próprio beorning). Se preferir focar no ataque e na agilidade, Elfos são melhores, mas Anões são melhores em vitalidade. Hobbits e são mais equilibrados, podendo conferir a ele esse equilibrio. Humanos conferem a fé (fate). Para jogadores que pretendem apenas ser parte em uma fellow, agilidade é dispensável, pois há tanks que recebem todo o dano, porém, tanto agilidade quanto vitalidade são indispensáveis se você está upando sozinho. Há quem diga que pouco importa a raça, entretanto não é consenso.

Essa classe tem proeficiencia em utilizar apenas vestimenta leve, isto é, de tecido, sendo então Tailor (alfaiate) uma boa profissão. Além disso, ele pode utilizar escudos, adagas, maças e espadas curtas, mesmo que sua principal arma seja o instrumento musical, fazendo com que Woodworker (carpinteiro) seja uma profissão recomendada. Os instrumentos musicais que utiliza são: Cowbell (sino de vaca), Clarinete, Flauta, Harpa, Horn (berrante), Lute (alaúde), Pigborn (uma espécie tradicional de clarinete), Drum (tambor, a partir do lvl 10), Theorbo (teorba, conhecido como alaude italiano, a partir do lvl 15), podendo aprender a utilização de gaita de foles a partir do lvl 25 com um manual. 

segunda-feira, 7 de março de 2016

FARMANDO TURBINE POINTS (CORRIDA DE TP) EM LOTRO - PARTE 1: ERED LUIN

Para jogar Lotro de graça são necessários alguns passos, e um deles é o TP Farming, também conhecido como Corrida de TP. Para quem ainda não conhece, TP é a sigla de Turbine Points, moeda paga do jogo Lord of The Rings Online. Apesar de ser uma moeda que você deve comprar para adquirir, existem cortesias fornecidas pelo jogo, sendo necessário apenas o cumprimento de Deeds, ou façanhas. Cada façanha pode ser cumprida por cada char uma unica vez. Aqui disponibilizo um tutorial de como adquirir Turbine Points na primeira área do jogo, Ered Luin, através de slayer deeds (façanhas de matança) e exploration deeds (façanhas de exploração). 


Lembrando que o que se segue abaixo é um tutorial de como adquirir esses pontos no menor tempo possível, entretanto, não irei entrar em detalhes de quais itens de aceleração podem ser utilizados, apenas farei uma análise geográfica dos locais onde você pode conseguir esses pontos. Entretanto, esse roteiro é perfeitamente aplicável a aceleradores de deed. Abaixo, primeiramente, um mapa contendo os locais das deeds de exploração e os melhores lugares para slayer deeds:


Para ampliar basta clicar na imagem
Nesse mapa vemos todas as deeds de Ered Luin, separadas por numeração e cor. Em vermelho estão as ruínas elficas, 5 lugares que se descobertos lhe darão 5TPs. Na sequência estão os lugares dos anões, em lilás, que dão mais 5TPs. A exploração de Rath Teraig lhe conferem mais 5TPs, em laranja, bem como a vigília dos Dourhands, totalizando, só de exploração, 20TPs. Mas, claro, o carro chefe da corrida é a matança. Ered Luin tem 5 Slayer Deeds, todas bem tranquilas, cada uma delas sendo de 30 vítimas (simples, dão 5TPs cada) e mais 60 vítimas (avançada, dão 10TPs cada). São elas de Wolves (lobos), Spiders (aranhas), Hendrovals (pássaros), Dourhands (mãos severas, os anões não-aliados) e Gobblins (gnomos, sim, a tradução é essa). Dessa forma, as slayers dão a você, no total, 75TPs. Há a opção de completar quests, sendo que em Ered Luin, cada 10 quests lhe conferem uma deed, sendo elas: Aliado de Ered Luin (10TPs), Defensor de Ered Luin (mais 10TPs) e Herói de Ered Luin (mais 15TPs), totalizando 35TPs, que são fáceis de se conseguir, mas que podem atrasar uma corrida, ainda mais se forem utilizados aceleradores. 

Caso você complete todas as deeds de Ered Luin, a saber, as 4 de exploração, as 5 de matança e as 3 de quests, você ganha prêmios extras. Completando todas as de exploração, você ganha 900 pontos de reputação com o Palácio de Thorin, bem como 100 Marks (uma moeda bastante útil no jogo, em breve falarei dela). Já finalizando as slayer deeds você ganha mais 900 pontos de reputação e também mais 100 Marks. Finalizando ambas e mais as deeds de quests, você ganha inteiramente grátis mais 100 Marks, 1200 pontos de reputação e de brinde um baú de bronze (excelente, indicado para chars lvl 10) e uma chave de baú. Lembrando que os pontos de reputação também podem lhe dar TPs. Os baús, por sua vez, podem lhe dar itens unicos, muito melhores do que os conseguidos no jogo. Dessa forma eu recomendo que você complete tudo, mesmo que não faça as deeds de quests durante a corrida, que as faça depois de terminadas as demais.

Abaixo está o meu mapa, com o itinerário criado por mim, baseado em estudos e experiências.

Clique para ampliar
Primeiramente, pegue o cavalo mais próximo para Thorin's Hall. Começando a partir dalí, siga a numeração em ordem.

1- Vá a Silver Deep Mine, primeiro lugar dos anões.
2- Siga para Frerin's Court e encontre o segundo lugar. Alí, vá até o estábulo.
3- Pegue um cavalo para Noglond, o terceiro lugar dos anões.
4- Pegue um cavalo para Gondamon, o quarto e ultimo lugar dos anões. 5TPs na conta.
5- Vá até Ringdale, o primeiro ponto dos Dourhands. Alí, mate os Dourhands e Hendrovals presentes para começar as duas primeiras deeds de matança.
6- Siga para The Grimwater, o segundo ponto dos Dourhands, e continue matando eles e os Hendrovals que estiverem pelo caminho.
7- Vá a Wardspire, um antigo posto avançado elfico, a primeira de suas ruínas.
8- Desça ao ponto 8. Alí comece a matança de verdade, mate 90 aranhas. Se for utilizar aceleradores de deeds, essa é a hora de começar, daí você só precisa matar 45. Mais 15TPs no bolso.
9- Esse é o lugar mais útil por metro quadrado: aqui é uma cidade, adentre seus muros matando toda alma viva, sendo Dourhands e Hendrovals. Provavelmente você irá completar essas duas deeds, conferindo a você 15TPs por cada uma. Aqui dentro você também encontra as Docks e a Spire de Kheledul, embolsando mais 5TPs.
10- Caso não tenha completado a deed de Hendroval, ao redor desta grande pedra é o lugar onde mais existem deles. Resumindo, ao final dos passos 9 e 10 você adquire mais 35TPs, totalizando até o momento 55TPs.
11- Dol Ringwest, a segunda ruína elfica, aproveite para matar gobblins. Continue indo para o sul, colado na montanha á direita, você encontrará o vinhedo do Limael. Alí tem umas duas dezenas de goblins, e você provavelmente já deve ter terminado a primeira deed deles, 5TPs.
12- Tham Gelair, a quarta ruina. Aqui tem alguns lobos, mate todos, iniciando a deed deles.
13- Chegando a Nen Hilith, a ultima ruina, você acaba de ganhar 5TPs. Siga a oeste.
14- Finalmente, mate todos os lobos aqui. Repita o processo até finalizar as duas deeds. 15TPs.

Aqui começamos os passos 15 a 19. O mapa a seguir, mais detalhado, traça os objetivos dessa fase final. Esta parte eu deixei por ultimo pois você já deve estar no nível 15 ou algo parecido, e aqui os inimigos são um pouquinho mais fortes, a partir do lvl 10, sendo alguns elite. Para começar, pegue um cavalo no estábulo de Celondim para Gondamon. Saia para o sul, descendo uma ladeira até Rath Teraig.
Essa já está ampliada. Clique para ter ela menor e uma resolução melhor.
1- Logo de cara você encontra o primeiro ponto, a Barricada Norte. Siga pela esquerda até o próximo.
2- Em Thum Agor você começa a matar quem nunca morreu antes. Mate todos os Gobblins.
3- Seguindo para sul e em seguida curvando para a direita, logo você encontrará a barricada Sul. Opcional: se você preferir, pode deixar para matar algumas aranhas aqui, mas aqui tem menos do que em Haudh Lin.
4- Siga para norte, subindo um pequeno morro á direita, onde você encontrará Amon Thanc. Continue mantando gobblins como se não houvesse amanhã. Retorne por onde você subiu.
5- seguindo novamente para norte, mas sem subir o morro, logo você encontrará um caminho para a esquerda. Uma vez dentro desse caminho, suba outro morro, seguindo pela esquerda até encontrar o ultimo lugar, Crockdell. Aqui os Gobblins são mais fortes, é difícil fugir de todos, especialmente sozinho, então é um lugar onde você poderá gastar mais tempo, matando um por um para evitar ser atacado por vários ao mesmo tempo. Assim que encontrar Crockdell, saia seguindo rumo a barricada sul e depois vire a esquerda.
6- A saída mais próxima e util, se faltou algum Gobblin, essa é a hora. Aqui existem cerca de 15, de nível mais baixo, rápidos de se matar. Tendo terminado, continue seguindo para leste até Duilond. De lá você pode se dirigir para The Shire (o Condado).

Ered Luin completa, suas deeds de Slayer e Exploration lhe conferiram 95TPs. Com aceleradores e/ou companhia você pode conseguir tudo isso em cerca de 40 minutos. Caso esteja sozinho, sem cavalo e sem aceleradores, acredito que possa levar por volta de 2 horas, mas é possível fazer um tempo perto de 1 hora e 20 minutos. E lembre-se de voltar para completar as quests e conquistar o baú, muito util para as próximas corridas, bem como mais 35TPs.

95TPs são o equivalente a, por exemplo, Riding Skill, talvez o item mais útil do jogo. Apesar de você ter uma cortesia no início do jogo, um cavalo que dura 24 horas (recomendo que o utilize para a corrida), somente com a Riding Skill você pode adquirir cavalos que não expiram. E isso é um ítem indispensável no jogo.

Ps.: recomenda-se para a corrida a criação de um personagem hobbit e minstrel. Sim, recomendo o minstrel, ele tem bons ataques, ataca de longe e consegue atacar em movimento, dessa forma você pode gastar menos tempo matando. A raça hobbit é recomendada por ser a mais compatível com a classe, melhorando esse resultado.

Entretanto vale ressaltar um outro motivo para a preferência do Hobbit como raça para a corrida: as racial deeds. Estando no lvl 13 ou mais, ao matar 50 aranhas você ganha 5TPs. Ao matar 50 lobos, mais 5TPs. Talvez para isso seja necessário que você deixe o passo 8 para depois de Rath Teraig, mas é uma boa causa. Ou talvez você prefira matar as aranhas na Barricada Sul. E caso faça o condado na sequencia, chegando ao lvl 19 você pode ganhar mais 10TPs por matar mais 100 lobos, lembrando que há uma deed no condado de matar 90 lobos.

Bem, uma longa postagem, mas acredito que bastante útil. A maior parte do material a respeito de LOTRO está, infelizmente, em outras línguas, devido ao jogo ainda não ter tradução. É isso, dúvidas e apontamentos a respeito, fiquem a vontade nos comentários abaixo. Se gostou, use o tutorial no jogo, compartilhe com os amigos nas redes sociais. Abraço!

sábado, 27 de fevereiro de 2016

LOTRO - GUIA DO INICIANTE - CLASSE HUNTER

Altamente recomendado para iniciantes.
Inspirado em Legolas, o Hunter (caçador ou arqueiro) é um mestre da orientação pela natureza, tendo como base técnicas ranged (a distância) mas também tendo técnicas de meelee (contato), trap (armadilhas) e traking (rastreamento). É considerada a melhor classe para quem quer começar a jogar. O hunter é também um especialista em teleportes, podendo colecionar dezenas de lugares para onde pode se teleportar.

O anão provém maior sangue e resistência
O elfo provém mais agilidade


















Existem controvérsias sobre qual seria a melhor classe para esta raça, Dwarf (anão) ou Elf, sendo que há cada vez mais pessoas optando pelo anão. A controvérsia seira porque as habilidades mais importantes para um hunter são, segundo o próprio LOTRO, agilidade e vitalidade, sendo que o elfo é melhor na primeira e o anão na segunda. A agilidade é importante para suprir a necessidade do hunter de atacar rápido, visto seus ataques necessitarem um tempo de indução maior, enquanto a vitalidade é importante para aumentar seu baixo HP.


Uma arqueira elfa em sua montaria hunter.
É uma classe que apresenta pouca dificuldade para o jogador iniciante, já que o jogo não necessita de mira, eliminando a maior dificuldade que teria um atirador á distância. É possível ser jogada com qualquer raça, exceto beorning. Utiliza armaduras leves (tecido) e médias (couro), a maioria das armas de uma mão (punhais, espadas curtas, machados, tacapes, bastões, martelos e maças), podendo usar duas de uma vez e, é claro, arcos e bestas. Sendo assim, as profissões mais recomendadas para ele são Woodworker (carpinteiro) e Tailor (alfaiate).

terça-feira, 23 de fevereiro de 2016

THE LORD OF THE RINGS ONLINE E O CONSUMO DO MEU TEMPO

Nem todo fã de O Senhor dos Anéis conhece, e nem todo jogador de MMORPG já jogou... mas vale a pena ao menos ser notado. The Lord of the Rings Online, ou LOTRO, é o jogo da categoria que se passa na Terra Média na terceira era, ou seja, durante os acontecimentos do livro e dos filmes. Dentre as missões que você pode realizar no jogo se encontram aquelas em que você interfere diretamente na saga do anel, ajudando Gandalf e sua trupe a levar o anel para Mordor.

Fora isso, o jogo é uma fascinante imersão de fãs no lore e no mundo dos livros e filmes. Fazer parte da Terra Média é algo que não tem preço e pode ser feito gratuitamente. O jogo existe desde 2007 e é gratuito desde 2010, e conta com novas expansões até hoje. O público que joga é um pouco mais velho do que na maioria dos outros MMORPGs, em média entre 20 e 30 anos de idade, tendo até mesmo avôs que jogam. Os mapas interativos são absurdamente fieis ao lore da saga, bem como as classes, raças e história.


Meu principal char, um pirata level 57
E por falar em classes e raças... existem no jogo 10 classes e 5 raças, sendo que uma das raças e uma das classes são exclusivamente combinantes, ou seja, existem 4 raças e 9 classes e mais uma raça/classe sem combinações adicionais. As raças são velhas conhecidas dos fãs: Homem, Elfo, Hobbit e Anão, sendo que apenas anão não tem opção de gênero feminino. As classes são bem conhecidas pelos jogadores de RPG, apesar de usar nomes mais condizentes com o lore da história: Guardian ou guardião (tank), Champion ou campeão (DPS Melee e AoE), Burglar ou ladino (Debuffer e DPS Melee), Hunter, arqueiro ou caçador (DPS Ranged/Nuker), Captain ou capitão (Buffer), Lore Master, druida ou sábio (Crowd Control e Debuffer), Minstrel, menestrel ou bardo (Healer), Rune Keeper , guardião de runas ou mago de runas (Healer e DPS Ranged/Nuker) e Warden ou sentinela (tank). Além dessas, recentemente, foi criada uma nova classe e uma raça exclusiva para ela, que é o Beorning ou troca-peles (Tank, DPS Melee e Healer). 

O jogo é gratuito desde 2010, mas parte do conteudo é, obviamente pago. Mas não se desesperem, é possível comprar absolutamente tudo no jogo sem gastar um único centavo! Publicarei tutoriais de farming de moedas compradas em breve, mas quem tiver curiosidade pode fazer uma breve pesquisa sobre "farmar TPs" no google. O visual, tanto de personagens como de cenários é magnífico. Quem é fã não pode perder a oportunidade de entrar no jogo. E para quem é iniciante, existem muitos tutoriais para iniciantes, que não vou recomendar aqui pois, em breve, criarei os meus próprios, mais detalhados e traduzidos.
Meu homem (eita, como isso soou mal quando eu falei em voz alta kkkkkkk) Campeão






segunda-feira, 22 de fevereiro de 2016

A GUERRA DOS TRONOS CONTRA THE GAME OF THRONES


Quem acompanha a série da HBO The Game of Thrones, ou A Guerra dos Tronos, sabe o que é o melhor seriado de todos os tempos. Quem está lendo As Cronicas de Gelo e Fogo, por George R. R, Martin sabe o que são livros fodas. E quem está acompanhando ambos ao mesmo tempo, certamente está putasso com todas as diferenças entre as obras.
Khal Drogo não é galã de novela.

Bem, aqui vou abordar o primeiro livro e os acontecimentos da série referentes a ele, isto é, basicamente a primeira temporada. As diferenças começam logo na escolha do elenco e a idade dos personagens. Em média, os personagens da série são por volta de 3 anos mais velhos do que seriam segundo o livro. O principal motivo seriam as cenas de sexo, já que a HBO jamais abriria mão de elas serem explícitas. Acredito que o caso mais gritante fosse justamente o de Daenerys Targaryen e Khal Drogo. No livro ela tem 13 anos e ele é descrito como sendo consideravelmente mais velho e maior do que foi representado na série.

Renly Baratheon

Outra diferença são as características, por assim dizer, étnicas, dos personagens. Os Targaryen deveriam ter olhos violeta e cabelos prateados, o que é minimizado pelo cabelo louro claro de Daenerys na série, fora o fato de ela ter sobrancelhas escuras e os olhos terem sido ignorados. Os príncipes filhos de Cersei Lannister, bem como Jaime Lannister deveriam ter cabelos cacheados. E o caso mais chocante, Renly Baratheon deveria se parecer um mínimo com Robert, já que é escrito no livro como sendo uma versão mais jovem e esguia dele. Eu teria colocado Kit Harington nesse papel, ao invés de Jon Snow. Sor Jorah se pareceria bem mais com o Sargento Pincel, um típico ursão careca. Por falar nisso o pai dele também seria careca. Khal Drogo deveria ser mais velho e mais... barbaresco, uma vez que ele é uma representação de algo semelhante ao Gengis Kahn. Syrio Forel era careca também. Tyrion não é simplesmente um anão, mas um bem feio. Isso felizmente é ignorado, pois é o que faz menos falta no roteiro.

Tyrion Lannister

E por falar em roteiro, existem poucas mudanças perceptíveis nele, sendo os destaques principais para a ausência de alguns personagens, como Marillion e Jeyne Poole. Isso não é um problema na primeira temporada, mas são casos que se tornam importantes no quarto (Marillion) e no quinto (Jeyne) livros. O que o roteiro realmente perde é em ter se transformado em apenas 10 episódios de cerca de 50 minutos cada. Ainda assim vale cada minuto.