quarta-feira, 20 de setembro de 2017

FARMANDO LOTRO POINTS (CORRIDA DE LP) EM LOTRO - PARTE 1: ERED LUIN (REPOST)

Esta postagem é uma correção da postagem anterior, feita há um ano e meio atrás. Algumas coisas mudaram, tanto no jogo como na concepção que temos do mesmo. Mas foram coisas pontuais. O que mudou mesmo foi o meu entendimento. Alguns leitores deram boas dicas de correção da postagem original, e é o que farei aqui. A postagem original ainda está no blog, tanto como registro como também uma forma de todos entenderem que o conhecimento não se consegue sozinho, mas se obtém como resultado de boa vontade de amigos, conhecidos ou, como neste caso, de jogadores que tudo o que tem em comum é o vício em LOTRO. Sem mais delongas, vamos ao que interessa: a postagem.

Para jogar Lotro de graça são necessários alguns passos, e um deles é o LP Farming, também conhecido como Corrida de LP. Para quem ainda não conhece, LP é a sigla de LOTRO Points (antiga Turbine Points), moeda paga do jogo Lord of The Rings Online. Apesar de ser uma moeda que você deve comprar para adquirir, existem cortesias fornecidas pelo jogo, sendo necessário apenas o cumprimento de Deeds, ou façanhas. Cada façanha pode ser cumprida por cada char uma unica vez. Aqui disponibilizo um tutorial de como adquirir LOTRO Points na primeira área do jogo, Ered Luin, através de slayer deeds (façanhas de matança) e exploration deeds (façanhas de exploração).

Lembrando que o que se segue abaixo é um tutorial de como adquirir esses pontos no menor tempo possível, entretanto, não irei entrar em detalhes de quais itens de aceleração podem ser utilizados, apenas farei uma análise geográfica dos locais onde você pode conseguir esses pontos. Entretanto, esse roteiro é perfeitamente aplicável a aceleradores de deed. Abaixo, primeiramente, um mapa contendo os locais das deeds de exploração e os melhores lugares para slayer deeds:




Nesse mapa vemos todas as deeds de Ered Luin, separadas por numeração e cor. Em vermelho estão as ruínas elficas, 5 lugares que se descobertos lhe darão 5LPs. Na sequência estão os lugares dos anões, em lilás, que dão mais 5LPs. A exploração de Rath Teraig lhe conferem mais 5LPs, em laranja, bem como a vigília dos Dourhands, totalizando, só de exploração, 20LPs. Mas, claro, o carro chefe da corrida é a matança. Ered Luin tem 5 Slayer Deeds, todas bem tranquilas, cada uma delas sendo de 30 vítimas (simples, dão 5LPs cada) e mais 60 vítimas (avançada, dão 10LTPs cada). São elas de Wolves (lobos), Spiders (aranhas), Hendrovals (pássaros), Dourhands (mãos severas, os anões não-aliados) e Gobblins (gnomos, sim, a tradução é essa). Dessa forma, as slayers dão a você, no total, 75LPs. Há a opção de completar quests, sendo que em Ered Luin, cada 10 quests lhe conferem uma deed, sendo elas: Aliado de Ered Luin (10LPs), Defensor de Ered Luin (mais 10LPs) e Herói de Ered Luin (mais 15LPs), totalizando 35LPs, que são fáceis de se conseguir, mas que podem atrasar uma corrida, ainda mais se forem utilizados aceleradores. 

Aqui uma dica sobre as quests: é possível, sem aceleradores, completar Ered Luin, bem como suas quests, em cerca de 3 horas apenas, com um personagem de level baixo. Se optar por fazer isso, durante boa parte do trajeto, você vai conseguir bons avanços com as deeds de slayer. Mas atenção: se você estiver usando aceleradores de deeds, esqueça as quests. Mas, se optar por fazê-las, vai gastar um tempo razoável antes do ponto 5, mas já terá completado todas as quests antes do ponto 9.

Caso você complete todas as deeds de Ered Luin, a saber, as 4 de exploração, as 5 de matança e as 3 de quests, você ganha prêmios extras. Completando todas as de exploração, você ganha 900 pontos de reputação com o Palácio de Thorin, bem como 100 Marks (uma moeda bastante útil no jogo, em breve falarei dela). Já finalizando as slayer deeds você ganha mais 900 pontos de reputação e também mais 100 Marks. Finalizando ambas e mais as deeds de quests, você ganha inteiramente grátis mais 100 Marks, 1200 pontos de reputação e de brinde um baú de bronze (excelente, indicado para chars lvl 10) e uma chave de baú. Lembrando que os pontos de reputação também podem lhe dar LPs. Os baús, por sua vez, podem lhe dar itens unicos, muito melhores do que os conseguidos no jogo. Dessa forma eu recomendo que você complete tudo, mesmo que não faça as deeds de quests durante a corrida, que as faça depois de terminadas as demais.

Abaixo está o meu mapa, com o itinerário criado por mim, baseado em estudos, experiências E AS DICAS DOS LEITORES.

Primeiramente, pegue o cavalo mais próximo para Thorin's Hall. Se você estiver com um Hobbit, este cavalo se encontra em Michel Delving, caso esteja com elfo é em Celondin, e caso esteja em Bree, é em West Bree. Ele chegará por Frerin's Court (2') onde fica um ponto dos anões, iniciando a primeira deed automaticamente. Começando a partir dalí, siga a numeração em ordem. Não me lembro se os anões começam no palácio ou em Celondin. Caso seja no palácio, este será o primeiro ponto, e você deve ir a Frerin's Court.

1- Vá a Silver Deep Mine, primeiro lugar dos anões.
2- Suba a escadaria do Palácio de Thorin, e encontre o segundo lugar. Desça até Frerin's Court e vá até o estábulo.
3- Pegue um cavalo para Noglond, o terceiro lugar dos anões.
4- Pegue um cavalo para Gondamon, o quarto e ultimo lugar dos anões. 5LPs na conta.
5- Vá até Ringdale, o primeiro ponto dos Dourhands. Alí, mate os Dourhands e Hendrovals presentes para começar as duas primeiras deeds de matança.
6- Siga para The Grimwater, o segundo ponto dos Dourhands, e continue matando eles e os Hendrovals que estiverem pelo caminho.
7- Vá a Wardspire, um antigo posto avançado elfico, a primeira de suas ruínas.
8- Esse é o lugar mais útil por metro quadrado: aqui é uma cidade, adentre seus muros matando toda alma viva, sendo Dourhands e Hendrovals. Provavelmente você irá completar essas duas deeds, conferindo a você 15LPs por cada uma. Aqui dentro você também encontra as Docks e a Spire de Kheledul, embolsando mais 5LPs.
9- Caso não tenha completado a deed de Hendroval, ao redor desta grande pedra é o lugar onde mais existem deles. Resumindo, ao final dos passos 9 e 10 você adquire mais 35LPs, totalizando até o momento 40LPs.
10- Dol Ringwest, a segunda ruína elfica, aproveite para matar gobblins.
11- Continue indo para o sul, colado na montanha á direita, você encontrará o vinhedo do Limael. Alí tem umas duas dezenas de goblins, e você provavelmente já deve ter terminado a primeira deed deles, 5LPs.

12- Tham Gelair, a quarta ruina. Aqui tem alguns lobos, mate todos, iniciando a deed deles.
13- Chegando a Nen Hilith, a ultima ruina, você acaba de ganhar 5LPs. Siga a oeste.
14- Finalmente, mate todos os lobos aqui. Repita o processo até finalizar as duas deeds. 15LPs.

Aqui começamos os passos 15 a 19. O mapa a seguir, mais detalhado, traça os objetivos dessa fase final. Esta parte eu deixei por ultimo pois você já deve estar no nível 13 ou algo parecido, e aqui os inimigos são um pouquinho mais fortes, a partir do lvl 10, sendo alguns elite. Para começar, pegue um cavalo no estábulo de Celondim para Gondamon. Saia para o sul, descendo uma ladeira até Rath Teraig.



1- Logo de cara você encontra o primeiro ponto, a Barricada Norte. Siga pela esquerda até o próximo.
2- Em Thum Agor você começa a matar quem nunca morreu antes. Mate todos os Gobblins.
3- Seguindo para sul e em seguida curvando para a direita, logo você encontrará a barricada Sul. Importante: na barricada sul, numa abertura para o leste, existe um ninho de aranhas, com respawn bastante rápido. Caso esteja usando um Hobbit, E JÁ ESTEJA NO LVL 13, ganhará além dos 15 LPs por matar 90 delas, mais 5 LPs por 50 assassinatos. O mesmo ocorrerá com os Goblins da região. São as deeds de raça.
4- Siga para norte, subindo um pequeno morro á direita, onde você encontrará Amon Thanc. Continue mantando gobblins como se não houvesse amanhã. Retorne por onde você subiu.
5- seguindo novamente para norte, mas sem subir o morro, logo você encontrará um caminho para a esquerda. Uma vez dentro desse caminho, suba outro morro, seguindo pela esquerda até encontrar o ultimo lugar, Crockdell. Aqui os Gobblins são mais fortes, é difícil fugir de todos, especialmente sozinho, então é um lugar onde você poderá gastar mais tempo, matando um por um para evitar ser atacado por vários ao mesmo tempo. Assim que encontrar Crockdell, saia seguindo rumo a barricada sul e depois vire a esquerda. OPICIONAL: especialmente se já tiver completado todas as slayer deeds, isto é, matado os 90 goblins, talvez prefira se matar. Caso seja morto pelos goblins ou por qualquer outro motivo, seu respawn será fora de Rath Teraig, próximo a Gondamon, onde há estábulos com cavalos para Thorin, onde encontrará mais rapidamente um meio de chegar ao Condado para continuar a corrida.
6- A saída mais próxima e util, se faltou algum Gobblin, essa é a hora. Aqui existem cerca de 15, de nível mais baixo, rápidos de se matar. Tendo terminado, continue seguindo para leste até Duilond. De lá você pode se dirigir para The Shire (o Condado).

Importante: se você começou com um Hobbit, ele já tem a mile stone programada para Little Delving, no Condado. Caso não tenha reprogramado ela para outro lugar, aproveite para acelerar a corrida e começar logo a próxima fase.

Ered Luin completa, suas deeds de Slayer e Exploration lhe conferiram 95TPs. Com aceleradores e/ou companhia você pode conseguir tudo isso em cerca de 40 minutos. Caso esteja sozinho, sem cavalo e sem aceleradores, acredito que possa levar por volta de 2 horas, mas é possível fazer um tempo perto de 1 hora e 20 minutos. E lembre-se de voltar para completar as quests e conquistar o baú, muito util para as próximas corridas, bem como mais 35TPs.

95TPs são o equivalente a, por exemplo, Riding Skill, talvez o item mais útil do jogo. Apesar de você ter uma cortesia no início do jogo, um cavalo que dura 24 horas (recomendo que o utilize para a corrida), somente com a Riding Skill você pode adquirir cavalos que não expiram. E isso é um ítem indispensável no jogo.

Ps.: recomenda-se para a corrida a criação de um personagem hobbit e minstrel. Sim, recomendo o minstrel, ele tem bons ataques, ataca de longe e consegue atacar em movimento, dessa forma você pode gastar menos tempo matando. A raça hobbit é recomendada por ser a mais compatível com a classe, melhorando esse resultado.

Entretanto vale ressaltar um outro motivo para a preferência do Hobbit como raça para a corrida: as racial deeds. Estando no lvl 13 ou mais, ao matar 50 aranhas você ganha 5TPs. Ao matar 50 lobos, mais 5TPs. Talvez para isso seja necessário que você deixe o passo 8 para depois de Rath Teraig, mas é uma boa causa. Ou talvez você prefira matar as aranhas na Barricada Sul. E caso faça o condado na sequencia, chegando ao lvl 19 você pode ganhar mais 10TPs por matar mais 100 lobos, lembrando que há uma deed no condado de matar 90 lobos.

Bem, uma longa postagem, mas acredito que bastante útil. A maior parte do material a respeito de LOTRO está, infelizmente, em outras línguas, devido ao jogo ainda não ter tradução. É isso, dúvidas e apontamentos a respeito, fiquem a vontade nos comentários abaixo. Se gostou, use o tutorial no jogo, compartilhe com os amigos nas redes sociais. Abraço!